Si l'adaptation du jeu, développé en premier lieu sur consoles, n'est pas dénuée de défauts, c'est surtout le piratage que blâme le patron d'Epic :
« Il n'a pas très bien marché sur PC et je pense que le piratage y est pour beaucoup. Ce n'était pas le meilleur portage PC de l'histoire, c'est sur, mais le piratage fut un assez gros problème. »Si People Can Fly ne bosse plus sur Bullestorm 2, le développeur prépare quand même autre chose.
« Nous avons trouvé un projet que nous pensons être plus adapté à People Can Fly. Nous ne l'avons pas encore annoncé, mais nous le ferons très bientôt. »
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